Εργασίες μαθητών/τριών στον Προγραμματισμό με το Scratch 2
Εδώ μπορείτε να βρείτε τις καλύτερες εργασίες των μαθητών/τριών της ΣΤ' στο Scratch 2 για το Σχολικό Έτος 2013-2014. Αφού εξοικειώθηκαν με το περιβάλλον του Scratch 2 και διδάχθηκαν για τις εντολές και δομές του προγραμματισμού μέσα από παιγνιώδη τρόπο οι μαθητές/τριες έφτιαξαν ο καθένας από μία εργασία (Παιχνίδι, Διάλογο και άλλα).
Το Δάσος
Η εργασία των Αλέξανδρου και Δημήτρη από το ΣΤ1 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Προσπαθούμε να περάσουμε μέσα από τις νυχτερίδες και τους άλλους μάγους ένα νέαρο μάγο για να βρει τη φίλη του έξω από το δάσος.
Η εργασία των Αλέξανδρου και Δημήτρη από το ΣΤ1 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Προσπαθούμε να περάσουμε μέσα από τις νυχτερίδες και τους άλλους μάγους ένα νέαρο μάγο για να βρει τη φίλη του έξω από το δάσος.
Πιάσε τη μπάλα!
Η εργασία της Ολυμπίας από το ΣΤ1 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σ' αυτό το παιχνιδάκι προσπαθούμε να πιάσουμε την μπάλα κινώντας τον ήρωα με τα βελάκια του πληκτρολογίου.
Η εργασία της Ολυμπίας από το ΣΤ1 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σ' αυτό το παιχνιδάκι προσπαθούμε να πιάσουμε την μπάλα κινώντας τον ήρωα με τα βελάκια του πληκτρολογίου.
The Mystery of Cheese 2
Η εργασία της Χρυσούλας και της Βασιλικής από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κινηθεί το ποντικάκι ανάμεσα από τα εμπόδια σε κάθε πίστα και να μαζεύει τα φρούτα ή το τυρί που βρίσκει. Η κίνηση γίνεται με τα βελάκια από το πληκτρολόγιο.
Η εργασία της Χρυσούλας και της Βασιλικής από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να κινηθεί το ποντικάκι ανάμεσα από τα εμπόδια σε κάθε πίστα και να μαζεύει τα φρούτα ή το τυρί που βρίσκει. Η κίνηση γίνεται με τα βελάκια από το πληκτρολόγιο.
Pack-man
Η εργασία της Άννας και της Χρυσάνθης από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Έχουμε μία έκδοση του κλασικού παιχνιδιού Pacman. Προσπαθούμε κινώντας τον ήρωα μας με τα βελάκια του πληκτρολογίου να αποφύγουμε το φαντασματάκι, να φάμε τα φρούτα και να περάσουμε τον λαβύρινθο.
Η εργασία της Άννας και της Χρυσάνθης από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Έχουμε μία έκδοση του κλασικού παιχνιδιού Pacman. Προσπαθούμε κινώντας τον ήρωα μας με τα βελάκια του πληκτρολογίου να αποφύγουμε το φαντασματάκι, να φάμε τα φρούτα και να περάσουμε τον λαβύρινθο.
Διαστημόπλοιο
Η εργασία των Γιώργο και Ραφαήλ από το ΣΤ2 γισ το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2014-2014.
Ελέγχουμε το διαστημόπλοιο με τα βελάκια του πληκτρολογίου και αποφεύγουμε τον εξωγήινο, ώστε να φτάσουμε στη γη.
Η εργασία των Γιώργο και Ραφαήλ από το ΣΤ2 γισ το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2014-2014.
Ελέγχουμε το διαστημόπλοιο με τα βελάκια του πληκτρολογίου και αποφεύγουμε τον εξωγήινο, ώστε να φτάσουμε στη γη.
Μάγος και καρπούζι
Η εργασία του Μπρικέλ από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Η εργασία του Μπρικέλ από το ΣΤ2 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Διάλογος
Η εργασία του Χρήστου και του Παναγιώτη από το ΣΤ3 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Η εργασία του Χρήστου και του Παναγιώτη από το ΣΤ3 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Βρέχει μπανάνες!
Η εργασία των Παναγιώτη, Άγγελου και Παναγιώτη από το ΣΤ3 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σ' αυτό το παιχνιδάκι πρέπει η γάτα μας να πιάσει τις μπανάνες πριν πέσουν στο έδαφός. Κινούμε τη γάτα αριστερά και δεξιά με τα βελάκια του πληκτρολογίου.
Η εργασία των Παναγιώτη, Άγγελου και Παναγιώτη από το ΣΤ3 για το μάθημα ΤΠΕ - Σχολικό Έτος 2013-2014.
Σ' αυτό το παιχνιδάκι πρέπει η γάτα μας να πιάσει τις μπανάνες πριν πέσουν στο έδαφός. Κινούμε τη γάτα αριστερά και δεξιά με τα βελάκια του πληκτρολογίου.
Εννοιολογικοί Χάρτες
Για τη δημιουργία των Εννοιολογικών Χαρτών οι μαθητές/τριες χρησιμοποίησαν το πρόγραμμα Cmap Tools το οποίο είναι ένα από τα καλύτερα πρόγραμματα του είδους του και μπορεί να το κατεβάσει κάποιος δωρεάν από την ιστοσελίδα http://cmap.ihmc.us/download.